大?。?30.04MB類別:其他
語言:簡體中文系統(tǒng):Android or ios
更新時間:2025-05-19 6:11:37
夹心饼干3pH是一款由Supercell公司開發(fā)的策略類游戲,玩家需要在游戲中建設(shè)自己的基地,訓(xùn)練軍隊,與其他玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,以獲取資源和提升自己的等級。游戲以其獨(dú)特的卡通風(fēng)格和豐富的戰(zhàn)術(shù)玩法吸引了大量玩家。
變幻莫測 獨(dú)一無二的爬塔之路
你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的構(gòu)造都會發(fā)生改變。選擇危險或是安全的路線、面對不同的敵人、選擇不同的卡牌、發(fā)現(xiàn)不同的遺物、甚至可以與不同的Boss們作戰(zhàn)!
步步為營 百種卡牌自由構(gòu)建
四名角色,各自擁有獨(dú)特的牌組,350多張可用的卡牌。謹(jǐn)慎選擇你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余張不同的卡牌,選擇是否將它們加入你的牌組,通過組合和搭配來讓牌組發(fā)揮力量,打敗敵人、挑戰(zhàn)登頂。
神秘事件 你的選擇至關(guān)重要
50多場完全不同的戰(zhàn)斗,50多件神秘的事件。可能給你帶來幫助,也可能將你害得很慘。
未知冒險 燒腦看臉?biāo)蚕⑷f變
高塔中有200多種可被找到的強(qiáng)大道具,這些遺物的作用將能極大地提升你牌組的戰(zhàn)力,但也要小心,要獲得遺物,你所付出的代價可不止是金幣。
1、點(diǎn)擊運(yùn)行游戲后,在這里建立一個存檔繼續(xù);
2、在這里輸入你的昵稱,確認(rèn);
3、這里玩家可以選擇并點(diǎn)擊“設(shè)定”的按鈕選項;
4、這里玩家可以選擇游戲選項來查看游戲設(shè)置;
5、返回到主菜單界面后就可以選擇并點(diǎn)擊“開始游戲”的按鈕選項進(jìn)行冒險了;
6、然后在這里選擇好游戲模式;
7、在職業(yè)界面選擇好已經(jīng)解鎖的職業(yè);
8、在這里選擇好初始位置;
9、接下來,就是查看教程了,點(diǎn)擊下一條繼續(xù);
10、現(xiàn)在,玩家就可以自行游玩了。
一、小刀獵
一刀一刀的折磨敵人,未成形之前傷害較低,需要大量過牌來增加輸出和防御能力,但比較怕時光老頭。
無限刀刃、精準(zhǔn):小刀獵必須的狀態(tài)牌,沒回合白嫖小刀和增加小刀的傷害,增加輸出。
斗篷與匕首:攻守兼?zhèn)?,前期必拿,可以幫你度過前期的弱勢期。
終結(jié)技:當(dāng)你有大量提供小刀的牌時,是一張不錯的輸出牌。
鋼鐵風(fēng)暴:把手牌換成等量的小刀牌,個人感覺這張卡比較虧,只適合敵人非攻擊時使用。
刀刃之舞:補(bǔ)充小刀,不要拿太多。
凌遲、涂毒:屬于錦上添花的狀態(tài)牌,凌遲和涂毒在沒有精準(zhǔn)的時候可以有效補(bǔ)充傷害,傷害足夠的情況下這兩張牌就不要拿。
余震:能有效增強(qiáng)小刀獵的防御能力,有就拿。
恐怖:易傷增加傷害,拿一張。
殘影:優(yōu)質(zhì)的防御牌,可配合余震使用。
幻影殺手:下回合傷害加倍,但不升級的狀態(tài)下需要兩點(diǎn)能量,比較托節(jié)奏。
這個遺物都很較符合小刀獵的特性,沒回合能打出多張攻擊牌,必拿
二、毒獵
毒是獵人專屬,毒獵輸出需要慢慢的積累,需要大量防御牌度過前期。
毒霧:沒回合穩(wěn)定對所以敵人提供三層中毒,穩(wěn)定輸出,有就拿。
催化劑:毒獵必選牌,有它可以迅速最大化輸出。
跳跳炸彈:很好的疊毒牌,但是面對多個小怪時就比較看臉。
帶毒刺擊、災(zāi)禍、致命毒藥:效果一般,這些牌看情況,可拿可不拿。
致殘毒云:控場+疊毒,拿一張
爆發(fā):配合疊毒或者催化劑非常強(qiáng)力,快速疊毒,拿一張。
尸爆術(shù):毒獵強(qiáng)力的AOE,當(dāng)是單個敵人時沒什么用,看情況可以拿一張。
卡牌戰(zhàn)斗
你可以點(diǎn)擊右上卡組圖標(biāo)(上面的數(shù)字是卡組里的卡牌數(shù)量)進(jìn)入你的卡組。
可以看到初始的三種卡牌:
打擊/strike:攻擊敵人造成6傷害。
防御/defend:增加5格擋
重?fù)?bash:造成8傷害并附帶易傷debuff。
點(diǎn)擊冒險地圖節(jié)點(diǎn)圖標(biāo)進(jìn)入冒險,如果該節(jié)點(diǎn)遭遇敵人,則進(jìn)入戰(zhàn)斗。
此時就需要利用卡組作戰(zhàn)。
初期,你每回合可以從卡組里抽5張卡牌,每張卡牌左上角都有一個能量數(shù)值。
注意左下箭頭處的能量球,代表你每回合可以使用的能量。
例如你使用打擊卡牌,拖動卡牌到目標(biāo)敵人身上。
此時會消耗掉你1點(diǎn)能量釋放卡牌,對敵人造成傷害。
傷害會通過力量、格擋、虛弱等因素進(jìn)行修正。
你也可以拖動防御到自己身上,增加5點(diǎn)格擋。
這樣,敵人回合攻擊你的傷害會被減少5點(diǎn)。
不過格擋點(diǎn)數(shù)如果沒有其它道具和卡牌的支持,會在你的下一回合消失。
每回合沒有使用的卡牌都會扔進(jìn)棄牌堆。
當(dāng)你的卡組抽完了,會將棄牌堆重新洗牌組成卡組繼續(xù)。
因此,基本的戰(zhàn)斗方式就是利用減益卡牌削弱敵人-利用攻擊卡牌打擊敵人-利用防御卡牌和增益卡牌保護(hù)自己。
敵人下回合的攻擊傷害以及當(dāng)前的狀態(tài)通過鼠標(biāo)懸停就可以得知。
你需要盡量讓敵人的攻擊少傷害到你,利用減益、攻擊卡最大化的增加爆發(fā)力進(jìn)行輸出。
讀懂?dāng)橙说臓顟B(tài)很重要,例如此時的敵人狀態(tài)(紅框內(nèi),從上到下):
①敵人下回合攻擊將造成9點(diǎn)傷害。
②本回合結(jié)束其力量增加3(傷害會增加)
③受到傷害增加50%,持續(xù)1回合。
④力量增強(qiáng),傷害加3。
這時你就可以了解到下回合敵人將造成較多的傷害,但是當(dāng)前它本身受到的傷害也很高。
若敵人血量較少,便發(fā)動爆發(fā)技能將其擊斃;倘若敵人血量較多,那就強(qiáng)化自身防御,以抵御下回合敵人的爆發(fā)攻擊。
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