大小:400.02MB類別:其他
語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文系統(tǒng):Android or ios
更新時(shí)間:2025-05-19 21:15:53
成品人视频永不收费的有哪些是一款生存策略游戲,玩家需要在一個(gè)充滿危險(xiǎn)的開放世界中生存下來(lái)。游戲中,玩家需要管理自己的饑餓、口渴、疲勞等需求,同時(shí)避免被喪尸和其他玩家攻擊。游戲還包括了多種武器和裝備,以及一個(gè)豐富的技能樹系統(tǒng),讓玩家可以根據(jù)自己的風(fēng)格和策略進(jìn)行定制。
這游戲理解起來(lái)稍有難度,畢竟之前沒玩過(guò)像逃離塔克夫這類的游戲,我差不多花了2個(gè)小時(shí),才算是基本弄明白了。我大部分時(shí)間都在小城和野外晃悠,一門心思琢磨著上哪找材料合成,都沒去軍營(yíng)這類資源點(diǎn)搜刮。雖然拿到了槍支,可缺少配件,基本跟燒火棍沒啥區(qū)別。(就比如拿到MP5后,沒有彈夾,一次只能裝一顆子彈。)
講一點(diǎn)我覺得對(duì)上手有些幫助的東西吧:
1. 首先開始的時(shí)候可以直接就地取材,挖點(diǎn)石頭在工具欄那里合成石刀,再砍樹叢弄木頭,可以制作成長(zhǎng)棍。
2. 打僵尸的時(shí)候打一下退一下,注意走位,不要像打吃雞那樣一直錘別人。
3. 人類的血比僵尸厚很多,如果沒有槍支的話打起來(lái)是一場(chǎng)持久戰(zhàn),而且更要注意體力,每次攻擊都會(huì)消耗耐力,然后動(dòng)作會(huì)變慢。
4. 受傷后,用一條繃帶止血即可,否則會(huì)持續(xù)失血,失血速度與傷勢(shì)相關(guān)。繃帶能從衣服上撕下,但有些僵尸的衣服撕下后很臟,無(wú)法用于包扎。(我初次玩的時(shí)候,還以為是太餓了,猛吃了一堆東西,結(jié)果血量也不見回升,可把我急壞了。)
5. 食物!找食物可太難了。后來(lái)我發(fā)現(xiàn),殺死僵尸后,其身子、手臂等部位還能進(jìn)一步切塊,這樣就有了肉和脂肪。你既可以把這些食材組合處理后晾干吃,也能直接吃生肉,其他吃法我還沒嘗試過(guò)。(后來(lái)試過(guò)烤肉,過(guò)程有點(diǎn)繁瑣,但估計(jì)對(duì)身體更好些??救庑枰M合打火石、鉆木取火棍以及篝火堆,這些基本用木棍和石頭就能制作。)
6. 換衣服的時(shí)候記得把東西取下來(lái),不然東西會(huì)跟著上一件衣服
7. 別打裝甲人,也別被他發(fā)現(xiàn)!他會(huì)開槍射你!(如果你想快速提升聲望,打裝甲人可以的,我拿霰彈槍噴他加得很快,打完就躲起來(lái)真刺激!)
8. 游戲本體之外的DLC買了之后每一條命的第一次拉屎會(huì)拉出彈夾或食物之類的東西哈哈哈
9. 游戲暫時(shí)沒有中文(據(jù)說(shuō)快了)
10. 拉屎拉尿請(qǐng)長(zhǎng)按Tab鍵
11. 游泳怎么上浮我不知道,第一次玩就是被淹死了,盡量別下海潛水。(空格上浮)
12. T鍵可以和服務(wù)器里的玩家打字交流
13. 開槍殺僵尸的話要小心被你槍聲吸引過(guò)來(lái)的第二波,盡量冷靜一點(diǎn)開鏡頭瞄準(zhǔn)爆頭就算是手槍也能一槍一個(gè)。僵尸會(huì)爬墻但不會(huì)爬窗戶。
14. 合成物品那里黃色代表差一點(diǎn)點(diǎn)東西就能合成,紅色代表差很多,灰色則代表你的智商暫時(shí)不夠。。據(jù)說(shuō)可以通過(guò)分尸和撕衣服來(lái)提升智商,這個(gè)我還沒考證過(guò)。
剛玩沒多久,要是有說(shuō)得不對(duì)的地方,還請(qǐng)大佬們多多指正。首先,左下角有四個(gè)圈,這和初始屬性加點(diǎn)存在一定關(guān)聯(lián)。其中第一個(gè)圈代表生命值,通過(guò)正常吃食物和飲水無(wú)法恢復(fù)生命值,不過(guò)使用打怪掉落的繃帶可以極其緩慢地恢復(fù)。目前打怪單次最多掉落一個(gè)繃帶,在角色沒有傷口的情況下,使用一次繃帶好像能恢復(fù)30點(diǎn)生命值,若傷口數(shù)量在兩個(gè)以下,使用繃帶能保證角色生命數(shù)值不會(huì)下降。
2.第二圈,耐力值,首先其上限受其他影響,后面提,核心規(guī)律是慢掉慢漲,快掉快漲,比如跑步掉的恢復(fù)慢,等等,快步平衡行走恢復(fù)基本通用不多說(shuō)了。
3. 咱們暫且把這三圈稱作能量值,不少網(wǎng)友都問過(guò)相關(guān)問題。首先,大家基本都知道吃東西能增加能量值。像野生橄欖、果子、玉米,吃了后能量值提升的幅度在幾點(diǎn)到幾點(diǎn)之間不等。其他像調(diào)味品,比如糖,是可以直接吃的,醬油、植物油這類也能用來(lái)充饑,不得不說(shuō)這位大哥挺厲害的。關(guān)于水,有井水,也能搜尋到瓶裝水,還有水袋可以儲(chǔ)水。燕麥片很不錯(cuò),占用背包格子小,但補(bǔ)充的能量多。另外,吃東西后是需要消化的,如果出現(xiàn)異常情況,就蹲下,稍微等一會(huì)兒。還有,僵尸肉千萬(wàn)別嘗試,既不好吃,吃多了還會(huì)吐,關(guān)鍵是它根本補(bǔ)充不了能量。
4.第四個(gè)叫,三急值?就這個(gè)了,長(zhǎng)按tab,選有坐便的那個(gè),一定要找安全的地方,你懂的,被弄死過(guò)一回,這里補(bǔ)充第三點(diǎn),如果這個(gè)紅了,吃再多也不加能量,三急過(guò)后,緩慢恢復(fù),能量也就補(bǔ)上來(lái)了。
5. 武器方面,種類較多,目前還未收集完整。有王大錘,還有鎬頭、斧子(斧子既能自行制作,野外也能找到),刀(從石頭刀到軍刀都有,等級(jí)越高,打怪速度越快,耐久損耗慢,砍樹枝讀條時(shí)間短),各種木矛,兩種球棒,分別是木制和鐵質(zhì)的。此外,還有很多物品也能當(dāng)作武器,在此就不逐一列舉了。
6.說(shuō)到槍械,目前碰到過(guò)兩種手槍,它們常常出現(xiàn)在汽車、小倉(cāng)庫(kù)里,偶爾也會(huì)在柜子中發(fā)現(xiàn)。同在居民區(qū)還能見到獵槍,不過(guò)這槍有個(gè)缺點(diǎn),經(jīng)常出現(xiàn)有槍沒子彈,或者有子彈卻沒槍的情況。步槍的話,ak算是最好的,無(wú)數(shù)僵尸不惜長(zhǎng)途跋涉都要沖著它來(lái)?yè)v亂。還有MP5?9?具體型號(hào)記不太清了,它用的也是手槍彈,反正我這兒的子彈不太夠,可能是運(yùn)氣太差吧。
7.關(guān)于新手,跑步分三檔,默認(rèn)滾輪控制,合理控制體力,出生先撿兩塊石頭,注意分大小,反正帶著就好,之后找大一些的灌木,拆了做木矛,這樣基本就有自保能力了。
8. 說(shuō)到打怪,要是怪的數(shù)量在三只以下,那還能稍微浪一下。要是超過(guò)三只,趕緊找房子躲起來(lái)吧,要是手里有槍,那就另當(dāng)別論。要是選擇單打,先按v切換到戰(zhàn)斗狀態(tài),然后長(zhǎng)按右鍵進(jìn)行防御,這樣即便被打,只會(huì)掉少量的血,重點(diǎn)是不會(huì)留下傷口。打怪的時(shí)候別貪心,總想著多砍幾刀。怪在打完一套攻擊后,會(huì)有個(gè)準(zhǔn)備再次攻擊的開手動(dòng)作,這個(gè)時(shí)候就可以趁機(jī)攻擊。武器越重,把怪擊倒、擊退的概率就越高。感覺軍刀好像有特殊加成,不像輕武器那么不給力,估計(jì)之后會(huì)調(diào)整。不同的怪,根據(jù)胖瘦以及穿著(死了還得看身份呢),用重武器打,大概3 - 5下就能解決,輕武器的話,就得看運(yùn)氣了。目前還沒發(fā)現(xiàn)有暴擊設(shè)定。關(guān)鍵是,強(qiáng)烈推薦使用重武器,像王大錘,打中怪幾乎能百分百把怪擊倒。要是操作熟練,單挑小怪也就掉個(gè)五六點(diǎn)血,相當(dāng)劃算。雖然不能連招,但能把怪打得站不起來(lái)。
9.主要是每次輕重武器掉的體力一致,很氣,鍋很好,防守完美,而且輕武器在手,概率出拳出腳,這個(gè)很傷。
10.關(guān)于兩種藥品,感覺有時(shí)候連續(xù)打繃帶不能止住流血,吃藥能解決,等會(huì)上圖,此外放大鏡,鏡頭,不多見,記得拿好,大背包民房也能出,樓主現(xiàn)在最多見過(guò)28個(gè)格子的,不知道軍用包是多少。
將為游戲玩家們開啟全新的游戲挑戰(zhàn),酷炫的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,多關(guān)卡挑戰(zhàn),連貫的技能動(dòng)作,挑戰(zhàn)boss,激情活力,同時(shí)在忍者必須死前作的基礎(chǔ)上進(jìn)行改動(dòng),全新的游戲挑戰(zhàn)等你前來(lái)體驗(yàn)不要再等待,快來(lái)加入吧!
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