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兽906MAX和兽906MAX2一样吗

兽906MAX和兽906MAX2一样吗

大小:321.5MB類別:其他

語言:簡體中文系統:Android or ios

更新時間:2025-05-19 1:20:40

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兽906MAX和兽906MAX2一样吗
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  • 爐石傳說
  • 卡牌策略
  • 魔獸題材

兽906MAX和兽906MAX2一样吗是一款相當有趣的策略塔防競技類手游,在游戲中大家可以自由選擇自己喜歡的經典角色開啟精彩刺激的策略卡牌競技挑戰,游戲整體擁有極高的游戲自由度,不同的牌都有他們的技能帶給玩家豐富的游戲體驗,喜歡的玩家快來下載試試吧。

兽906MAX和兽906MAX2一样吗游戲特色

英雄與魔獸世界:有很多來自游戲的英雄。每個英雄代表不同的職業,擁有獨特的英雄技能,使得游戲策略更加多樣。

卡牌收集和建造:玩家可以通過購買卡牌包、完成任務等方式獲得卡牌,免費建造卡牌群,展示個人策略。

公平競爭環境:有競爭模式和排名競爭,保證游戲的公平性,讓技術而不是氪石成為勝負的關鍵。

定期更新內容:定期推出新的資料片,添加新的卡牌和游戲機制,保持游戲的新鮮感和深度。

兽906MAX和兽906MAX2一样吗游戲改進和問題修復

-發現:從隨機發現池中發現卡牌時不再有職業概率加成。隨著發現池變得越發明確,部分發現池變得過于狹隘和重復了。這一改動會提高隨機發現池中卡牌的多樣性。

-修復了在旅店事件過后,鼠標會變為眼睛符號的錯誤。

-如果目標隨從為金色,兇猛狂暴現在會正確生成金色卡牌。

-摧心者在場時,任務獎勵的英雄技能會在獲得的該回合內正確顯示為無法使用。

-摧心者在場時,由沙漠爵士芬利新發現的英雄技能現在正確顯示為無法使用。

-啟迪者伊莉斯現在會按照從左至右的順序復制手牌,而非隨機復制。

-修復了本回合已經使用過英雄技能時,替換英雄技能(完成任務或使用沙漠爵士芬利)會導致的多個視覺和音效錯誤。

兽906MAX和兽906MAX2一样吗游戲亮點

經典IP,魔獸遺產:游戲作為魔獸世界的衍生品,繼承了其豐富的世界觀和角色設計,深受玩家喜愛。

快節奏游戲:簡化了傳統卡牌游戲的規則,使得游戲更加緊湊,平均游戲時間約10分鐘,適合碎片化時間娛樂。

策略和運氣:游戲不僅考驗玩家的策略,隨機事件的加入也增加了游戲有趣又多變。

社區活動,競爭氛圍:各種規模的定期活動,包括在線活動和國際錦標賽,為玩家提供了展示技能和比賽的平臺。

兽906MAX和兽906MAX2一样吗玩法指南

主頁面介紹

工坊:“傭兵戰紀”里最重要的新模塊,點開這個模塊可以解鎖并升級其他模塊。例如正常在冒險模式打副本時,是可以通過通關來解鎖英雄模式的,而在“傭兵戰紀”,則需要在工坊里升級PVE模塊來解鎖更高難度的英雄模式。

酒館:即新模式專屬的收藏模塊,點開即可查看自己獲得的角色,角色的升級與裝備替換、隊伍組成也需要在這個模塊內進行。

旅行點:PVE模塊,也就是冒險模式。和傳統爬塔游戲不同,這里的副本是有限的,每刷完一大層就會結束并給予隨機的獎勵讓你強化角色,不會直接銜接下一層,失敗也會有安慰獎。

角斗場:PVP模塊,操控你的小隊與別的玩家戰斗的地方,雙方的操控是暗牌且實時進行(即彼此看不到對方的行為,共同行動完才會進行戰斗結算)。新模式的PVP有著單獨的獎勵結算機制,根據分段與勝場發放角色碎片。

商人貨車:花錢買快樂的地方(買卡包)。

傭兵包:買完快樂尋刺激的地方(開卡包)。

:官方發放快樂的地方(送卡包)。

營火與來訪的傭兵:營火是新模式單獨的一個任務系統,點開就可以看到有什么任務需要玩家進行,而這些任務往往來自于來訪的傭兵。這些傭兵都會是較為稀有的角色,完成他們給出的任務就會獲得他們的碎片,用以在酒館里解鎖或者升級他們。

和爐石原版卡牌對戰的本質區別

乍一看新模式和老模式其實很像,都是放角色下去互毆,但實際上兩者有著本質上的差異,新模式更趨近于我們現在所常見的二次元卡牌養成游戲,例如《陰陽師》,核心是養成角色并組成隊伍,卡牌的血量與各種數值都是可以成長的,且這些卡牌是有多個主被動技能的,玩家需要操作的就是在戰斗時選擇合適的卡牌上場,再選擇合適的卡牌技能進行釋放。

那怎么樣的選擇“合適”呢?可以看看下面關于游戲職業、種族與陣營的設定。

職業分類與克制

如果你在此之前對“傭兵戰紀”有所了解,或者已經初步上手游戲,就會發現里面的卡牌是有紅藍、綠三種顏色區分的,這三種顏色代表著職業,紅色護衛、綠色斗士、藍色施法者,看職業名大家應該大概能知道他們擅長什么。

在這個模式里,不同職業間是存在雙倍傷害的克制關系的,紅色護衛克制綠色斗士,綠色斗士克制藍色施法者,藍色施法者克制紅色護衛,這種克制存在于所有的技能當中,即不管綠色施法者是用物理技能還是法術技能,都可以對紅色護衛造成雙倍傷害。

職業、種族與陣營

不同的職業與種族之間存在克制關系,相同的職業、種族與陣營(也就是聯盟與部落)間往往又會存在加成關系,這種加成一般存在于三個方面。

一是角色的主動技能,例如使用某個技能會對同種族或同職業或同陣營的角色提供加成效果。

二是角色的裝備技能,例如本來某個角色的技能只是造成多少傷害,而裝上某個裝備后,則可能在造成傷害的時候對同種族或同職業或同陣營的角色提供加成效果。

三是PVE專屬的場內成長,在戰斗時可能獲得某些成長,選擇后即可在那一場PVE戰斗里一直保持至打完Boss結束。

所以這就意味著,選職業、種族與陣營相同的角色來組成戰斗隊伍更容易獲得屬性上的優勢,當然同時也要注意克制關系,不然運氣不好可能一套就被人帶走。

角色的技能、裝備與升級

技能:開頭說過,這是一個養角色的卡牌游戲,技能方面和同類游戲相似,每個角色都有著固定的幾個可使用技能,這些技能不能更換,只有在PVE的時候,有概率獲得新的可使用技能,不過那個技能也僅限于那場戰斗可以使用,結束了就會消失。

裝備:而裝備則是每個角色只能攜帶一個,不同的角色有著不同的裝備,之間是不互通的,這些裝備可以理解為被動技能。它們的作用基本上都是增強角色的某個主動技能,或者是為這些主動技能帶來額外的效果,額外效果里,有一些是可以為整個隊伍帶來加成效果的,所以上戰場前一定要檢查一下裝備是否合適。

升級:關于角色的升級有兩種,一種是對裝備與技能進行升級,提高它們的傷害或者加成效果,而這個升級需要用到角色的碎片,也就是開卡包、打PVE與PVP所能獲得的東西,不同稀有度的角色在升級上花費的材料會有所不同,正式服具體可能有所調整,在這就不贅述了。

而另外一種則是角色本身屬性的升級也就是卡牌中間,角色名字下面那個數字,它的大小影響著角色攻擊力與血量的多寡,以搶先體驗的內容來看,這個等級只能依靠戰斗獲取經驗來提升。

速度與回合

細心的同學應該發現了個問題,有的技能圖標上有數字,有的還不止一個數字,這些數字所代表的,就是新模式里所引入的新機制“速度”與“回合”。

速度:帶有翅膀的,在技能下方的數字代表著這個技能的速度,當你和對手共同決定好要釋放的技能開始結算時,系統就會對比不同技能下方的數字,數字越小,這個技能就越先釋放。如果技能下方沒有數字,那就是被動技能。

除了技能本身有速度外,新模式里有很多技能都會影響速度或者受到速度影響。例如可以可以加快、減慢己方相同職業、種族或陣營角色的技能速度,或是如果場上有多少個角色沒有釋放技能,則某個技能可以釋放幾次。

兽906MAX和兽906MAX2一样吗入門陣容及思路攻略

套路必拿牌

key牌:回收機器人,整個套路強度的核心所在。

輔助牌:夢魘融合怪、量產型恐嚇機、吵吵模組、安保巡游者、毒鰭魚人。

核心思路

從key牌就可以看出,我們這套陣容的重點就是養回收機器人,通過量產型恐嚇機與安保巡游者的“生蛋”機制制造大量機械的死亡來促成回收機器人的成長。

利用機械牌里大量的增益buff與部分磁力牌培養大哥,維系這套陣容的穩定性與強度,為回收機器人提供成長空間。

毒鰭魚人則是給融合怪上劇毒buff,在合適的站位下很容易有奇效。

前期鋪墊

當前版本中一費只有微型戰斗機甲和機械袋鼠這兩張張牌,拿到的幾率小且成長空間偏小,建議優先選擇魚人等低費強勢牌進行理財與過度。與此同時我們要盡快升到二級爭取拿到夢魘融合怪,至少我們需要有一個融合怪來養,這張牌厲害的地方在于它幾乎可以吃所有的增益buff。

二費屬于這套陣容的小強勢期,在這個階段機械卡有著很高的質量,可以稍作停留,除了正常的幾張機械卡之外,還可以用納斯雷茲姆監工來一起養融合怪。不過需要注意的是不建議拿蹦蹦兔,這張卡雖然看著強勢,但由于卡池內數量偏少,所以除極少數情況下很難養。

中期成型

雖然三費時機械陣容同樣不弱,但考慮到在這個階段上野獸流和惡魔流都已經拿到key牌,以我們此時的陣容很容易被血入(不要問我為什么知道,掉個幾百分你也會懂),所以建議優先選擇升級酒館而不是找牌。特別是在對手中有機械卡組時,需要盡早到四費找回收機器人。

那么問題來了?如果找不到怎么辦?不要緊張,機械類卡組本身就有著不少的buff牌可以維持不低的卡牌質量,在此前提下我們可以選擇養人氣選手。大量使用戰吼牌不僅能增加機械陣容質量,也可以人人氣選手有著強度不低的成長,手氣好時可以選擇和回收機器人一起養。

中期搞定key牌的同時,我們還要決定好自己的具體陣容,拋開從開始就養的融合怪之外,這里還推薦大家從這五張卡里選著養,分別是鬧鬧機器人、載人收割機、飛天魔像、安保巡游者、鈷制衛士。無論怎么養都可以,但需要注意的是量產型恐嚇機最好不要融合到載人收割機或者安保巡游者上,否則容易出現大家都想生蛋但沒空位的情況;吵吵模組則優先貼融合怪上,給它貼上圣盾嘲諷buff再考慮其他的怪。摸到毒鰭魚人時也是第一時間為融合怪上buff,劇毒buff在這個模式里可以讓你四兩撥千斤。

后期調整

如果中期我們一直處于劣勢,那么就不建議趕著升級酒館,五費六費對于機械流來說并無質的飛躍,劣勢情況下可以多在四費找牌進行提升。

優勢情況下我們可以選擇拿伐木機、死神4000型、邁克斯納、坎格爾的學徒酌情替換成長程度低的卡。其中特別是邁克斯納與坎格爾的學徒需要注意,前者八點血量能讓這張卡大概率換掉對方大哥,后者則是可以進一步提升回收機器人成長空間。

棋子站位

雖然酒館戰棋里只有一個橫排七個空,但站位上的講究可不少。首先最重要的就是,回收機器人一定要放在最右邊,因為棋子攻擊是從左到右,這樣可以讓它有充足的成長空間。

其次帶亡語的牌需要放到合適的位置,比如量產型恐嚇機亡語是召喚三個機器人,那么最好是放在從左數第三或第四位,這樣可以保證盡量多生蛋,同理安保巡游者最好是從左數第二位或第三位。

后期如果有著邁克斯納或死神4000型的加入,則需要排在左手第一位,保證它們能第一時間出手攻擊。一個是對面嘲諷怪大概率是大哥,邁克斯納能一刀切,另一個死神4000型效果是先手觸發,最好能先人一步。

英雄選擇

這里給大家推薦機械流比較好用的兩個英雄,調酒機器人(被動英雄技能:提升酒館等級所需的鑄幣減少一枚)與奈法利安(英雄技能:在下一場戰斗開始時,對所有敵方隨從造成1點傷害)。前者看技能大家應該就能明白,他可以讓我們快速提升酒館等級以拿到key牌,那么后者有什么用呢?奈法利安這個英雄的技能,是我們打內戰時的不二利器,如果有對手也玩機械流,那肯定不可避免的有著大量的圣盾存在。奈法利安對全體造成一點傷害可以說是讓我們完美的把機械流克死,再加上劇毒buff的存在,雙方差距一下就拉開了。其他的角色大家就酌情選擇吧,只要不是大王,其他玩機械流都沒有問題。

一些小建議

一定要留個可替換位,好隨時隨地賣掉上別的buff卡。

“磁力”這個效果需要放在隨從左邊,新入門的玩家一定要注意。

不要執著于機械牌,適當時也可以其他高質量卡補位。

拿到三張牌合成后不要急著下,這也是你加buff的好時機。

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