大?。?56.9MB類別:其他
語言:簡體中文系統(tǒng):Android or ios
更新時間:2025-05-19 19:49:8
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1、許多人問參與比賽給的兵器晉級怎樣在裝備里看不到。實踐上,兵器晉級是針對英豪的,不是裝備。
在英豪選項的最上面有一個“晉級”(見赤色圓圈),點開可以看到現(xiàn)在有的英豪兵器,直接前進對應(yīng)英豪的損傷。兵器右下角的數(shù)字是兵器等級,可以看到我的兵器,有的英豪都2級了,有的英豪兵器還沒拿到。幸運兵器晉級便是保證拿到的等級最低的兵器之一。
2、英豪的挑選可以分為三個階段。
榜首階段:大約在點出秋季衛(wèi)兵阿楓之前,首要的DPS來自于法系英豪。假設(shè)早期有拿到法系神器那么可以優(yōu)先晉級法系神器。
第二階段:從阿楓之后,沒得選了,死命點最后邊的英豪吧。這個時分三系損傷都需求。
第三階段:終極三英豪:達蒙、費恩、諾尼。這仨都相同,選哪個首要取決于哪個帽子損傷高。
除了主力英豪以外,其他英豪都是等級能點出技藝就夠了。非主力英豪,從比如500級點到700級一點卵用都沒有。
3、在說其他問題之前,我先講一下?lián)p傷的核算方式,這有助于了解后邊的許多問題。
3.1、很快(大約1-2轉(zhuǎn),約三四百關(guān)之后),相同金錢能買到的英豪DPS將是劍王本體DPS的百萬、億萬倍,所以點擊損傷的首要來歷是英豪DPS。劍王本體升到600級就夠了。
3.2、然后,全部“X若干點擊攻擊力”的作用都是作用在劍王本體上面而對來自于“+0.1%英豪構(gòu)成的點擊損傷”作用(以下簡稱0.1%作用)無效,而前者的損傷約等于0。所以,全部這類的裝備、寵物、神器、英豪技藝都是殘余(1、2轉(zhuǎn)前仍是可以用的)。這里要留心的是,火劍、分身術(shù)都是根據(jù)面板數(shù)字的,是遭到0.1%作用的影響的,所以損傷是可以得。
3.3、從圖中可以看到,寵物的損傷是根據(jù)點擊損傷的(包括0.1%作用),根本是正比。
3.4、小總結(jié):全部損傷的基礎(chǔ)便是英豪損傷。所以游戲中壕溝是中心技藝。
3.5、游戲中全部的損傷作用都是乘法核算,每個來歷都是獨立相乘的。比如早期英豪加農(nóng)船長,前五個技藝都是“X1.1遠程英豪損傷”。當(dāng)把這五個技藝都點了的時分,遠程損傷會乘以1.1的5次方也便是1.61而不是1.5。其他來歷也是類似的。
3.6、因為損傷加成的核算是乘法,所以在晉級神器的時分,晉級初級神器的性價比更高。比如在主力英豪是法系的時分,假設(shè)古代護身符(法系損傷)等級比較高(作用X10),達摩克利斯之劍(全系損傷)等級比較低(作用X2),那么把達摩克利斯之劍的作用晉級到X4跟把古代護身符等級提升到作用X20是相同的,破費的舍利還比較低。
3.7、所以假設(shè)可能,多開點神器。
3.8、因為全部的損傷都是根據(jù)英豪損傷,所以“X英豪損傷”的作用跟“X全部損傷”的作用是相同的。在挑選兵器裝備的時分,“X英豪損傷”的兵器跟“X全部損傷”的兵器,無腦選數(shù)字高的。并且同等級的裝備,“X英豪損傷”的兵器一般比“X全部損傷”的兵器作用好。
3.9、關(guān)于逾越5級的寵物,開端有被迫作用。比如我的28級“天堂犬”,自動技藝是X6.6近戰(zhàn)損傷,被迫是X2.4近戰(zhàn)損傷。在這里,自動/被迫之間的份額是2.75。因為損傷的核算是乘法,挑選寵物的時分,關(guān)鍵是挑選自動/被迫之間份額最大的,而不是絕對數(shù)字最大的。簡略的來說,比如有兩個寵物,被迫作用分別是被迫1、被迫2,挑選成自動的時分倍數(shù)分別是倍數(shù)1、倍數(shù)2,那么挑選寵物1為自動寵物的話,損傷是(被迫1X倍數(shù)1)X被迫2,而假設(shè)挑選寵物2為自動寵物的話,損傷是被迫1X(被迫2X倍數(shù)2)。很明顯,是倍數(shù)高的那個損傷更高。一般來說,可以挑選的寵物有6個,對應(yīng)英豪損傷類型有2個,英豪損傷有2個,全部損傷有2個。詳細挑選哪個就自己的寵物等級了,真實不行一個一個試過去就好。
4、有關(guān)神奇的挑選,暗影之書(+轉(zhuǎn)生的舍利)毫無疑問的榜首,略過不提。我不把神器分隊伍,我就分個類。
4.1、首先說一下?lián)p傷類神器。3系損傷的神器、達摩克利斯之劍(全損傷)、天堂之劍(前進神器損傷,神器損傷等于全部損傷)、英豪之刃(頭盔裝備提升)、忘川水(兵器裝備的提升)毫無疑問都是最佳一檔的。因為是乘法核算,所以這些其實差不多,并沒有明顯差距。不過因為早期法系損傷占主力,舍利有有限,所以古代護身符(法系神器)比其他倆略微好點。
因為損傷的基礎(chǔ)是英豪,所以戰(zhàn)嚎的三個相關(guān)神器(羊皮紙+作用,神盾+時間,微妙斗篷)也都是榜首隊伍的。
寵物相關(guān)的幾個神器(復(fù)仇女神弓直接加寵物損傷,紫晶杖加劈砍裝備,而劈砍裝備點擊攻擊力和寵物損傷二選一,點擊攻擊力是廢物,所以劈砍裝備可以當(dāng)成寵物裝備)后期也是榜首隊伍,可是寵物損傷上來需求一段時間。差不多兩千關(guān)之后才發(fā)揮作用。
火焰劍三神器嘛,大約1000關(guān)到2000關(guān)之后一段時間是不錯的??墒沁@個不前進面板數(shù)據(jù)所以不影響寵物損傷,后期略蛋痛。我現(xiàn)在3000關(guān)不到,寵物損傷是點擊損傷的700多萬倍……滿級火焰劍才650倍,傍晚使者(火焰劍作用神器)哪怕點到100倍,再算上我手速每秒約10下,這也就能做到寵物DPS的10%……火焰劍小技巧:火焰劍是快照機制,所以可以在戰(zhàn)嚎快結(jié)束的開戰(zhàn)焰劍。之后還可以把寵物換成小凱Kit,前進濺射損傷。
逝世斧、入侵者盾這倆早期開出來能貢獻不錯的神器損傷,中后期并沒什么卵用。因為寵物損傷并不會暴擊。
醉漢錘子是逗逼神器,大約可以競爭最殘余神器。
4.2、除了損傷類神器,便是金錢類神器。米手相關(guān)三神器、英勇之盾(+boss黃金)都是很重要的。順便一提,現(xiàn)在米手機制問題,點一級也夠用了。
圣杯(幾率10倍黃金)、猖狂頭盔(+衣服類作用)都能加不少黃金,也是可以一用。
幸運卵、滿足寶箱能強化寶箱獸,等級高了有必定作用。TT1能把寶箱獸幾率點到100%,錢不少,2代不曉得,有待調(diào)查。
瓦如恩之石加小怪黃金,作用很有限。
4.3、其他類神器。作用都比較有限。大部分便是拿來貢獻神器損傷的。
5、天分部分我沒太研討,畢竟洗點太貴了。我是左面點出閃電穿越打boss,中心點三系損傷保證打怪的基礎(chǔ)上全部點威嚇靈氣削減怪物數(shù)。其他全都不點。
6、商鋪的話,假設(shè)刷了技藝點必買。兵器晉級、舍利引薦買。寵物的話可以買點重要的寵物。大后期之前不要買裝備,高級的一般裝備都比初級的傳奇猛。箱子前期不要買,攢錢后期買大箱子,不為裝備就為技藝點。
7、比賽分段位,分別是200關(guān)、500關(guān)、1000關(guān)、1800關(guān)、3000關(guān)跟3500關(guān)。參與什么比賽以你最高的轉(zhuǎn)生關(guān)卡核算。假設(shè)加了部落,可以在部落信息里面看到自己的最高關(guān)。比如我現(xiàn)在便是2963關(guān)?;蛟S在效果里面也能看到。
7.1、留心最高關(guān)卡數(shù)是轉(zhuǎn)生的時分才更新,而游戲假設(shè)刪app重進的話是回到最后一次轉(zhuǎn)生。所以假設(shè)因為某些緣由想卡關(guān)可是又沖過了,比如想卡1000關(guān)可是手滑打到了1001,可以直接刪游戲再讀檔,那么就可以繼續(xù)卡1000關(guān)了,便是這一次打的舍利沒了。其他東西,比如裝備、技藝點(有些關(guān)卡會給技藝點)、寵物、比賽效果等都是在線的,不必憂慮丟了。
8、靠技藝爆發(fā)沖關(guān)的時分,留心可以打死boss就切換回桌面,后臺會在打小怪,可是技藝還在。過一會兒回來就可以直接打boss,一個技藝打好多個boss??墒呛笃跓o用,因為后臺打小怪的速度是根據(jù)英豪dps核算的,可是英豪dps后期根本打不死小怪。
8.1、仍是靠技藝爆發(fā)沖關(guān),法力用完了退出的時分,寵物切換成毛毛,回復(fù)速度是依照帶毛毛算的(大約能快個1/4)。
1、首先,技能樹分為四種天賦——騎士、戰(zhàn)神、術(shù)士、盜賊,其中的騎士這一加點主要是活躍點擊使用的,如果你經(jīng)常在線點擊玩,那你非常適合這個天賦;
2、戰(zhàn)神:主要是你四周的召喚的英雄增強天賦,其實這個天賦說強很強,但是很雞肋,前期根本沒有這么多技能點去加它;
3、術(shù)士:主要是強化你的技能,這個技能樹是*沒有用的(我認為)適合用來沖刺巔峰數(shù)據(jù),爬更高的樓;
4、至于盜賊加點也是我嘴熱衷的加點,畢竟我懶嘛!一技能加黃金,二技能加上無聲行軍后妥妥的變成放置游戲;
5、偶爾上去升級一下技能升級一下英雄就好了,因為這個爬樓的機制是和你的dps和*大樓層有關(guān)系的,不過至少占用你的游戲時間就更少了,我們玩放置游戲的初衷不就是這樣嘛?
6、每一個加點都不會弱,如果你喜歡騎士或者戰(zhàn)神,也建議先把盜賊的無聲行軍點了之后再去加自己喜歡的點,這樣可以讓你發(fā)育更快,走到更高的樓層。
這款游戲操作非常簡單,但游戲內(nèi)容非常刺激,游戲畫面也非常精致,玩家能夠享受視覺和玩法的雙重刺激體驗。
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