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語言:簡(jiǎn)體中文系統(tǒng):Android or ios
更新時(shí)間:2025-05-19 7:52:26
欧美性开放性滥交已將游戲中的內(nèi)容進(jìn)行了中文漢化處理,這是一款由中世紀(jì)為時(shí)代背景所打造的戰(zhàn)爭(zhēng)暢聊類游戲,在這里大家可以自由的去挑戰(zhàn)各種文明,帶領(lǐng)你的部族發(fā)展,使你的國(guó)度壯大,最終通過不斷的侵略來占領(lǐng)更豐富的土地,感興趣的話就快來下載體驗(yàn)吧。
T0級(jí)別:包括庫曼,被認(rèn)為是游戲中最強(qiáng)大的國(guó)家之一,以其獨(dú)特的軍事和經(jīng)濟(jì)能力著稱。
T1級(jí)別:包含瑪雅、阿茲特克、法蘭克、蒙古、匈奴、馬里、立陶宛等,這些國(guó)家在各個(gè)方面都有顯著的優(yōu)勢(shì),無論是軍事、經(jīng)濟(jì)還是科技發(fā)展。
T2級(jí)別:如不列顛、薩拉森、斯拉夫、中國(guó)、印加、柏柏爾、波斯、拜占庭等,這些國(guó)家在某些方面表現(xiàn)出色,但相對(duì)于T0和T1國(guó)家來說,可能稍遜一籌。
T3級(jí)別:包括凱爾特、日本、馬扎爾、維京、埃塞俄比亞、西班牙、意大利、葡萄牙、馬來、緬甸等,這些國(guó)家在游戲中也有其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),但整體實(shí)力相對(duì)較弱。
T4級(jí)別:如條頓、高麗、土耳其、越南、哥特等,這些國(guó)家的特色較為明顯,但在整體實(shí)力上可能不如前面的國(guó)家。
1、城鎮(zhèn)中心要多,剛升城堡時(shí)代時(shí)根據(jù)資源量決定城鎮(zhèn)中心的數(shù)量。后期建到5~6個(gè),最好的狀況是所有城鎮(zhèn)中心都在工作,即同時(shí)生產(chǎn)農(nóng)民。
2、要大力發(fā)展就要有大量的農(nóng)民,要農(nóng)民就要食物。要食物就要木頭,所以,除了必要的采石礦金礦的農(nóng)民外出來以后直接去伐木,木頭一夠60(條頓40)種田,不要囤積資源,有農(nóng)田BUG的話一定要用。此外要及時(shí)補(bǔ)伐木場(chǎng),別心疼那100木頭(日本50)
3、如果怕敵人騷擾的話可以少量造點(diǎn)長(zhǎng)槍、僧侶用來防騎兵,如果地形好的話全圍了。有石頭墻的話更安心了。
4、被敵人進(jìn)攻時(shí)千萬不要亂敲鐘,把受攻擊的農(nóng)民放在城鎮(zhèn)中心力。其余的仍然埋頭苦干,不耽誤發(fā)展。
1、超高清的4k畫質(zhì),營(yíng)造出最舒適的視覺效果。
2、多種背景音樂更加具有代入感,玩家隨時(shí)都能加入進(jìn)來。
3、通過發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)的方式建立起新的文明,合理分配資源。
如果任何單位都會(huì)被敵人的僧侶招降,他們會(huì)選擇死亡而不是加入敵人
指環(huán)是城堡時(shí)代出現(xiàn)的一種技術(shù),可以提高弓箭手的攻擊速度和命中率
這使得一些具有優(yōu)秀弓箭手的文明更加強(qiáng)大這些資源將用于建造和生產(chǎn)
它可以同時(shí)增加騎兵射手的普通防御和弓箭護(hù)甲,探索新的領(lǐng)土,開發(fā)資源
強(qiáng)力輕騎兵和波斯戰(zhàn)象的生命值提高了20點(diǎn),研究費(fèi)用是150食物和100黃金
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