大小:210.1MB類別:其他
語言:簡體中文系統:Android or ios
更新時間:2025-05-19 11:4:49
意大利大尺寸天花板是一款非常不錯的軍事題材的策略戰爭類手游,在游戲中大家可以輕松的感受精彩刺激的策略競技對戰,游戲整體擁有極高的自由度,大家可以輕松的選擇兵種和合適的武器開啟戰斗,有非常豐富的武器和地圖資源帶給大家沉浸十足的競技挑戰,喜歡的玩家快來下載試試吧。
競技規則
傳統的征服模式(Conquest)是意大利大尺寸天花板唯一的游戲模式;
指揮系統
為了緊密玩家之間的團隊協作,游戲的雙方均設定有一名指揮官職位;
指揮技能
掃描、炮擊、UAV、補給箱、載具空投;
團隊互動
玩家可以加入小隊或者建立小隊,更好地進行團隊合作;
空投一些載具,比如裝甲車、坦克或者越野車等等。
可以發動迫擊炮,發現裝甲目標命令炮擊命令,可以大范圍掃清偷襲的敵軍。
可以看到全地圖中所有敵人的劃分和移動,及時的發現敵軍的偷襲或者埋伏。
給所有人提供補給,可以提供彈藥、醫療或者維修等服務,不過敵人也是可以得到。
可以使用無人偵察機,持續的報告敵人的行動以及方位,并且傳達給自己的手下士兵。
特種兵:輕甲兵,裝備卡賓槍,并持有5個C4遙控炸彈。C4既可以用來摧毀載具,也可以用來炸毀敵后設施。?
狙擊手:輕甲兵,主武器是狙擊槍,適合為團隊提供遠方的情報,并協助攻擊。
突擊兵:重甲兵,主武器是突擊步槍,是團隊中的主力攻擊手。突擊兵沒有手榴彈,取而代之的是槍榴彈,對付步兵極為有效。
補給兵:重甲兵,備高彈量的輕機槍可以進行火力壓制。補給兵還有3個補給包。手持補給包可以為周圍的隊友緩慢補給彈藥、炸彈,在這過程中補給包數量會減少。
工程兵:輕甲兵,主武器是霰彈槍,擁有5個地雷,炸毀壓過的敵方載具。工程兵還有一個萬能扳手,可以修復己方載具、無人的載具、橋梁以及指揮官用的特殊建筑。
醫療兵:輕甲兵,裝備突擊步槍,但是沒有榴彈發射器。醫療兵配有醫療包,用法與補給包相同。
反坦克兵:重甲兵,持有沖鋒槍,沒有手榴彈,代替的是激光制導反坦克火箭筒,可有效殺傷敵方載具。
競技規則
傳統的征服模式(Conquest)是《戰地2》唯一的游戲模式。游戲引入了電擊起搏器,裝備電擊器的醫療兵可以營救重傷倒在地上的玩家,從而避免重生點數的減少。重傷玩家倒地15秒后(后續的更新版本改為10秒)便會陣亡,他可以選擇在據點或小隊長身旁重生,而此舉會減少一點重生點數。[1]
一些非官方服務器啟用了特殊參數,控制重生載具的數量和種類,成為飛機數量無限的“空戰服”,或是禁止任何載具出現的“步戰服”。由于戰地系列的精髓在于海陸空、單兵協同作戰,空戰服和步戰服并不被官方推薦,不過對這兩種特殊模式產生興趣的玩家不在少數。空戰服和步戰服的勝負判定規則仍沿用征服模式的方法,但是實際游戲過程對團隊戰術的要求較低,而主要考驗玩家的個人戰斗技巧。
指揮系統
為了緊密玩家之間的團隊協作,游戲的雙方均設定有一名指揮官職位。玩家可以在加入小隊的頁面中申請擔任指揮官。有多人申請指揮官時,軍銜最高的被獲準。指揮官指揮不力時,本方士兵可以發起投票彈劾指揮官。
指揮官的得分是全隊的平均分,勝利一方的指揮官可以獲得雙倍的得分。指揮官擁有實時衛星地圖,可以觀察到地圖的一角一落。在衛星地圖上指揮官可以看到己方所有人的生命條(駕駛載具的有載具護甲條),方便指揮官進行戰斗部署。但是衛星地圖會占用全部的屏幕,指揮官要防止偷襲的敵人在自己看不到周圍的情況下暗算自己。
指揮技能
掃描:可以看到全地圖所有敵人在某一時刻在地圖中的位置。掃描到敵人后即會在指揮官地圖中顯示一個無黑框的紅點。為了讓己方全體人員都收到敵軍的方位信息,指揮官須在掃得的紅點處點擊右鍵,再單擊“發現敵軍”按鈕。這就是所謂的“報點”,也是指揮官最忙的工作。盡管快速報點會使提示音重疊,而造成游戲音效過于吵鬧,但及時的報點可以讓戰斗人員根據小地圖準確判斷敵人的最新動態,從而起到非常重要的作用。掃描也可以及時發現敵軍的偷襲和埋伏。
炮擊:炮擊有濺射傷害,對于步兵的威脅很大,裝甲目標需直接命中才能摧毀。炮擊有約10秒鐘的延遲,指揮官必須提前發現問題并果斷下達炮擊命令。在進攻陣地前或清掃偷襲的敵軍時使用都能起到不錯的效果。
UAV:這種無人偵察機可以持續地報告它附近敵軍的方位,并顯示在己方所有士兵的小地圖中。在戰斗密集的地方扔下它可以明顯減輕指揮官的報點負擔。
補給箱:補給箱可以給所有人(包括敵人)提供彈藥補給、載具維修、醫療的服務。補給箱也可以用來砸趴著不動的敵方狙擊手等固定目標。補給箱在落地前會有一段滑行距離,指揮官必須掌握好提前量,否則就會有把箱子扔到房頂、陰溝里的危險,甚至可能會出現砸中友軍飛機的情況。
載具空投:載具空投是1.3版本后新增的指揮官技能。多數地圖空投的
是突擊車,部分巷戰地圖則空投越野車。載具在落地前也有一段滑行距離。載具空投技能不能在建筑上、飛機跑道上以及兩棲登陸艦上空使用。
基地中有雷達塔、火炮等建筑,為指揮官的各個技能提供保障。如果建筑被敵軍摧毀,那么指揮官就無法使用相應的功能。損壞的建筑可以用補給箱或是工兵的修理器修理。指揮官的每種技能也有一定的凍結時間,指揮官必須對戰機有較高層次的把握,否則不合時宜地使用某一功能,會造成關鍵時刻無法啟用相應技能,給予敵人可乘之機。
指揮官另一大職能是指揮小隊,指揮官將進攻、防守、維修、移動、布雷等指令傳達給某個小隊長,由該小隊長傳達給全隊隊員。小隊長也可以向指揮官申請補給、炮擊等。
團隊互動
玩家可以加入小隊或者建立小隊,更好地進行團隊合作。每方最多有10個小隊,按照建立順序用通訊語音字母(Alpha、Bravo、Charlie……)編號。小隊的建立者就是小隊長,小隊長退出游戲后剩下隊員按加入小隊順序成為小隊長。小隊長隨時可以作為小隊隊員的重生點,方便陣亡的小隊隊員快速返回戰場以支援戰斗,但當小隊長乘坐的載具滿員時則無法使用小隊長的重生點。當小隊長離開小隊時,其他隊員中最早加入小隊者會自動就職新隊長。除了接受指揮官的命令,小隊長可以自行下達命令,也可以拒絕傳達指揮官的命令。
網絡對戰
《戰地2》支持最多64人同時在線對戰。多數地圖還提供縮減版地圖可在人數較少時使用。
在進入聯機游戲前游戲會驗證客戶端的完整性,如果游戲文件被玩家修改則無法進入聯機游戲。聯機游戲模組時,也會驗證模組的相關文件。
游戲使用了PunkBuster反作弊系統(PB),玩家在聯機對戰前會被要求將PB升級至最新版本。有一小部分服務器關閉了PB驗證,但這樣的服務器容易存在作弊現象。
積分系統
互聯網游戲時,玩家在殺敵、中立據點、治療或補給隊友、協助殺敵和出任小隊長或指揮官等行動中,可獲得分數,戰斗結束后分數會記入玩家的積分中。達到一定的積分是軍銜升級的主要條件。
在游戲中,每一個更高級的軍銜需要比前一個軍銜更多的經驗值才能提升。新玩家在游戲一開始時可以輕易隨軍銜的提升而得到新的解鎖點,但在游戲后期則需要付出更多時間和技術方可提升一級。游戲中比較高級的軍銜,只會授予一定數量的玩家。非常高級的軍銜均為臨時軍銜,在一定時間后會失效,只能重新爭取。
軍銜高低不同的兩個人同時申請指揮官,軍銜高的人會被獲準。搶指揮官職位是軍銜的主要用途。
游戲中還可以獲得虛擬獎章。一般獎章會有一個至五個條件;有些條件必須在一回合內達成,而有些條件須要玩家在游戲生涯中累積。另外游戲中共有金、銀、銅三種獎牌,分別給當局得分最高的三個人,可重復獲得。
斷網游戲
《戰地2》很有限地支持斷網與電腦人的對戰,且16張官方地圖中,只有11張的16人小地圖有電腦人對戰的功能。1.3版本后,co-op模式加入了《戰地2》中,玩家可以在局域網與真人玩家共同對戰電腦玩家。另外有一些第三方的單機模組,為大地圖編制了機器人路點文件,從而提升了游戲的單機可玩性。
斷網單人游戲的游戲規則與聯機作戰略有不同。若沒有玩家申請指揮官,系統則會自動充當指揮官(不占據任何名額)。系統指揮官只會對失守的據點進行炮擊,但擔當小隊長的玩家可向指揮官手動申請炮擊、無人機、補給等(1.50版向指揮官呼叫得不到回應)。在單人游戲中,玩家可以任意登上沒有被敵方占領的載具,并自由切換位置;原先占據載具位置的友軍電腦玩家會自動換位或下車。
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